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YouTube Livestreams nun auch mit 60fps und HTML5 Player

Geschrieben von Michael Fuchs

Während auf YouTube inzwischen alle Videoplayer auf HTML5 umgestellt wurden, war es im Bereich Livestreaming noch nicht soweit. Auch funktionierten Livestreams mit 60fps nicht, während dies inzwischen bei Videos auch normaler Standard ist, falls es der YouTuber wünscht. Ab heute sieht es aber anders aus. YouTube hat den Livestream Bereich aufgepeppt und ab sofort ist der Livestream Player im HTML5 Modus und YouTuber können mit 60fps Streamen.

Auch Seitenbetreiber, können über die neue YouTube API die 60fps Funktion für Livestreams aktivieren und darstellen lassen auf der eigenen Seite. Zudem kann der Zuschauer, auch ein paar Minuten zurück spulen innerhalb eines Livestreams und so sich die vergangenen Szenen nochmals ansehen. Um wieder zum aktuellen Zeitpunkt zu gehen, reicht das Vorspulen, bis man wieder Live dabei ist.

YouTube hat hier mit Elgato und XSplit zusammen gearbeitet, damit diese Unternehmen – sowie weitere – sich auch auf die Neuerungen einstellen können und so ihre Hardware auf den neuesten Stand bringen, damit es hier keine Probleme geben wird.

Now we want to help you take it even further with something new: 60fps live streaming, launching today as an early preview on HTML5-compatible browsers. When you start a live stream on YouTube at 60fps, we’ll transcode your stream into 720p60 and 1080p60, which means silky smooth playback for gaming and other fast-action videos. We’ll also make your stream available in 30fps on devices where high frame rate viewing is not yet available, while we work to expand support in the coming weeks.

Zitat aus dem YouTube Creator Blog.